Résonance

Résonance est un jeu produit pour la Xbox qui a été en production de 2002 à 2006 pour Neocell Factory, une entreprise qui avait été démarrée avec d'autres partenaires. Le jeu n'a jamais été publié car Microsoft avait laissé tomber la Xbox pour la nouvelle Xbox 360. Durant ce projet j'étais actionnaire et artiste en chef, produisant la majorité des éléments 3D dans le jeu.







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